Flashで作るAndroidアプリ開発ガイドブック
岡田昇三、岡本真明[著]
ISBN978-4-8399-3828-4
2011/08発売
サンプルデータ
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・サンプルファイルはAdobe Flash Professional CS5.5で作成されています。
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・以上のことにご同意の上、ご利用ください。
訂正情報
■初版第1刷の訂正
●P192
「ファイルを読み込む」のソースコードにミスがありました。正しくは以下のソースコードになります。
【正】
import flash.filesystem.File;
import flash.filesystem.FileMode;
import flash.filesystem.FileStream;
import flash.events.Event;
//assetフォルダを参照します。
var file:File = File.applicationDirectory.resolvePath("test.txt");
//FileStreamクラスのインスタンスを作成します。
var fileStream:FileStream = new FileStream();
//ファイルがOPENしたときのイベントリスナーを登録する
fileStream.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoadComp);
//ファイルのOPENが失敗したとき
fileStream.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,onLoadErr);
//読み込みモードでファイルを開きます。
fileStream.openAsync(file,FileMode.READ);
//ファイルが開き終わった時に実行する処理
function onLoadComp(e:Event):void{
//テキストファイルを読み込みます。
var str:String = fileStream.readUTFBytes(fileStream.bytesAvailable);
traceText.appendText(str);
//ファイルを閉じます。
fileStream.close();
}
//ファイルOPEN時にエラーが出たときの処理
function onLoadErr(e:IOErrorEvent):void{
traceText.text = e.text;
}
●P278
「1 各端末のメモリ搭載量」の表の見出しにミスがありました。
【誤】
左から4列目の項目名が「CPU」になっています。
【正】
左から4列目の項目名は正しくは「OS」です。