ActionScript逆引きクイックリファレンス
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このページはActionScript逆引きクイックリファレンス(毎日コミュニケーションズ)のサポートページです。
サンプルダウンロード
本書掲載のサンプルをダウンロードするには、下記をクリックしてください
●FLASH MX 2004/FLASH 8用サンプルファイル
Chapter01〜09のサンプルをダウンロード(zip形式/約4MB)Chapter10〜18のサンプルをダウンロード(zip形式/約7MB)
Chapter19〜27のサンプルをダウンロード(zip形式/約7.5MB)
Chapter28〜36のサンプルをダウンロード(zip形式/約5MB)
●FLASH 5/FLASH MX用サンプルファイル
Chapter01〜09のサンプルをダウンロード(zip形式/約4MB)Chapter10〜18のサンプルをダウンロード(zip形式/約7MB)
Chapter19〜27のサンプルをダウンロード(zip形式/約10MB)
Chapter28〜36のサンプルをダウンロード(zip形式/約5MB)
※書籍掲載サンプルが動作する最も古いファイル形式にしてありますが、命令語そのものが古いバージョンで動作するものであっても、そ の他の要素の都合で動作しないものもあります。必要に応じて命令語の対応バージョンで動作するようにカスタマイズを加えてありますが、環境などによって動作しないサンプルもありますので、ご了承ください。
正誤表と補足情報
本書の訂正情報および補足についてはこちらで掲載していきます。
■P47(Q013)の書式訂正
書式の2行目
誤)Array.join(文字列)
↓
正)Array.join([文字列])
■P88(Q040)の本文訂正
本文下から5行目
誤)このパラメータはターゲットパラメータにBitmapDataオブジェクトが〜
↓
正)このパラメータはソースパラメータにBitmapDataオブジェクトが〜
■P125(Q054)の書式訂正
書式の1行目
誤)Stage.showMenu [R/W]
↓
正)Stage.showMenu [Flash Player Ver6以降][R/W]
■P147(Q064)のコード訂正
リスト064の9行目
誤)〜this._ns.bufferLength + "\" + this._ns.bufferTime;
↓
正)〜this._ns.bufferLength + "/" + this._ns.bufferTime;
■P151(Q067)の表訂正
表の8/9行目
誤)表の_xmouseと_ymouseの説明で、_ymouseが水平座標、_xmouseが垂直座標と記載されている
↓
正)_ymouseが垂直座標、_xmouseが水平座標
■P160(Q072)の本文訂正
本文下から1行目
誤)データを読み込みたい場合はP.296を〜
↓
正)データを読み込みたい場合はP.298を〜
■P180(Q083)の本文訂正
本文の7行目
誤)〜Flash Player 8でを読み込むと〜
↓
正)〜Flash Player 8で読み込むと〜
■P210(Q104)の本文訂正
本文の6行目
誤)targetプロパティは〜
↓
正)_targetプロパティは〜
■P234(Q119)の本文訂正
本文の2行目
誤)Flash Player 8以前の〜
↓
正)Flash Player 7以前の〜
■P288(コラム)の本文訂正
本文下から2行目
誤)ハードディスク/Library/Application Support/Macromedia/FlahsPlayerTrust
↓
正)ハードディスク/Library/Application Support/Macromedia/FlashPlayerTrust
■P304(Q157)のコード訂正
リスト157のサンプル1の6行目
誤)this._txt.setNewTextFormat(0,3,this._fmt);
↓
正)this._txt.setTextFormat(0,3,this._fmt);
■P309(Q161)の画面タイトル訂正(コードは問題ありません)
画面スクリーンショットのタイトル×4箇所
誤)タイプと選択可能設定
↓
正)折り返しと複数行
■P357(Q187)のコード訂正
リスト187の3行目
誤)src += "<book:title>Quick Reference</item>";
↓
正)src += "<book:title>Quick Reference</book:title>";
※合わせて、ダウンロードサンプルファイルも更新致しました。
■P360(Q188)の書式訂正
書式の4行目
誤)BitmapData.applyFilter(ソースビットマップ,適用先の位置,フィルタ)
↓
正)BitmapData.applyFilter(ソースビットマップ,ソース矩形,適用先の位置,フィルタ)