Flashで作る AIRアプリケーション レシピブック
CHAPTER 1 BASIC AIRアプリの作り方、キホン編

BASIC 001
制作に入る前に知っておきたいAIRの基本
AIRアプリの作り方

BASIC 002
Flashの基本操作を知っておこう
ファイルの準備とワークスペースの基本操作
オブジェクトの描画・テキストの入力
シンボルとライブラリ
タイムラインの操作

BASIC 003
ActionScriptの基本
基本構文の書き方
オブジェクト指向の基本

CHAPTER 2 IDEA RECIPE AIRアイデアレシピ編
RECIPE 001
自由自在! オリジナルのウィンドウを作ってみよう

RECIPE 002
ファイルアクセス機能でデスクトップ革命

RECIPE 003
AIRならでは! ドラッグ&ドロップによるファイルアクセスに挑戦

RECIPE 004
AIRがブラウザに!? Webブラウザ機能を搭載しよう

RECIPE 005
SQLiteを使ってデータの達人に!

RECIPE 006(CS4が必要です)
データの暗号化でセキュリティを高めよう

RECIPE 007
小技に注目! アプリのアイコンに仕掛けをしよう

RECIPE 008
WebAPI の利用でアプリの可能性は無限大!

RECIPE 009
プッシュ型で情報配信。AIRアプリがメディアになる!

RECIPE 010
Flashビデオの取り扱いを知ろう

RECIPE 011
アプリに電子署名をつけて信用アップ!

RECIPE 012(CS4が必要です)
AIR 1.5ならでは! Flash Player 10の機能を使ってみよう

RECIPE 013(CS4が必要です)
AIRアプリケーションのバージョンアップで継続的なブラッシュアップを

RECIPE 014
考えながら作る! 一人アジャイルプロセス


CHAPTER 3 CASE-STUDY 知りたかったアレコレ、事例編

CASE 001
ユーザーの声で成長するデスクトップアプリ「ASKUL DESKTOP 2」

CASE 002
クオリティ命!なデスクトップアクセサリ「SQUARE ENIX MEMBERS TV」

CASE 003
さりげなさが魅力、広告モデルのプッシュ型コンテンツ「今日のナカツリ」

CASE 004
業務の効率化を図り、直感的操作を実現した「KT ツール」

CASE 005
クリエイター自身の希望で生まれたJSON 開発アプリ「JSON Editor」

CASE 006
AIRを利用したフィジカルコンピューティング「Gainer Helmet」

CASE 007
ブラウザもPCも超えて広がる表現「今日の緑さん」と「閃考会議室」

APPENDIX 外部ライブラリの使い方
(1)Tweener
(2)as3corelib
(3)PAPERVISION3D
(4)Box2DFlashAS3
(5)Spark project